Das ist ein Interview mit Amanda Tapping, die der Star der neuen Serie "Sanctuary" ist und Damian Kindler, der der Produzent und Drehbuchautor der Serie ist.

Interviewer: Ich habe diese sehr faszinierende E-Mail erhalten, in der mir alles über Sanctuary erzählt wurde, und ich war so gespannt, dass ich mehr wissen wollte, und es gibt noch nicht viel mehr zu sehen, also möchte ich euch zu einer sehr, sehr erfolgreichen Vorschau gratulieren .
Amanda Tapping: Danke

AmandaSanctuaryInterviewer: Wenn ihr also möchtest – erzählt uns zuerst, wie dieses Projekt begonnen hat, und Amanda erzählt uns, wie sie dazu gekommen ist.
Amanda Tapping: Nun, ich lasse Damian erklären, wie es angefangen hat, denn das ist sein kreatives Baby.
Damian Kindler: Uh, ok ... Mal sehen, es gibt lange und kurze Versionen.
Ich meine, die kurze Version ist wirklich Sanctuary war ein Drehbuch, das ich vor ungefähr sieben Jahren geschrieben habe, um ehrlich zu sein. Ich habe es gerade geschrieben ... Ich habe es geschrieben, nachdem ich mit meiner Agentin in LA zu Mittag gegessen hatte und sie sagte, weißt du, wir brauchen eine weitere Schreibprobe von dir. Das ist es, bei dem alle Autoren unter Druck stehen, ist ein weiteres Beispiel, und es ist immer ein Beispiel, mit dem Sie nicht in Verbindung gebracht werden. Also zum Beispiel ... Sie wissen, dass es später so sein wird: "Wir brauchen etwas, das nicht Stargate ist, Sie haben eine Million Stargate-Skripte, also was haben Sie, das nicht Stargate ist?" Sie suchen immer nach etwas, das du nicht hast, was immer frustrierend ist, und sie sagte: „Nun, warum schreibst du nicht ein Pilotskript für eine Show, die du gerne sehen würden?“ Also tat ich es und ich glaube, es dauerte nicht lange, nachdem alles gesagt und getan war, dass ich an Stargate arbeitete. Sanctuary lag buchstäblich sechs Jahre lang auf meiner Festplatte, bis ich es Martin Wood zeigte, dem Regisseur, der den Pilotfilm gedreht hat. Er ist einer der Top-Regisseure im Stargate-Franchise und er rannte durch den Raum wie das kleine Kind, "Das ist großartig, wir müssen es tun!" Und da-da-da und das fiel mit dem einrichten einer Initiative zusammen, um qualitativ hochwertige Unterhaltung ins Internet zu bringen und sie Open Source zu machen, um dem Joch restriktiver Studios und Netzwerke zu entkommen, mit denen die Zusammenarbeit manchmal wunderbar und manchmal schrecklich ist. Um es abzurunden, das ist eines davon - das vergangene Jahr war diese erstaunliche Synchronizität von Timing, Material, Talent und Zugang zu dem, was wir brauchten, um dies zu erreichen. Das Drehbuch war da, Martin liebte es, die Leute in der Technologie, um das zum Laufen zu bringen, waren verfügbar und eifrig, und Amanda Tapping sagte Ja zu der Rolle. Sie war die einzige, es gab nur diese Wahl, und wenn sie nein gesagt hätte, hätten wir es wahrscheinlich wieder in meine Festplatte gesteckt. Hier sind wir also, und das ist sozusagen in groben Zügen, wie alles zustande kam.

Interviewer: Nun, du hast es schon angesprochen, und ich wollte, dass du das ein bisschen näher erläuterst. Ihr habt euch entschieden, dies direkt ins Internet zu bringen und es nicht an ein Studio zu verkaufen. War das die Entscheidung von Anfang an?
Damian Kindler: Ja. Eigentlich ist es interessant, was passiert ist, ich äh - alles begann ironischerweise damit, dass ich mit einem Kumpel von mir einen kleinen Tagesskiausflug machte ... er hatte keine Verbindung zu Stargate, er war eigentlich Vizepräsident von einigen sehr großen Titel drüben bei Electronic Arts, die andere große Industrie in Vancouver sind Videospiele. Und er war 14 Jahre lang bei Electronic Arts, er hat das FIFA-Fußball-Franchise und Marvel Nemesis und Defjam Vendetta und einige wirklich coole Spiele beaufsichtigt, und er ist ein wirklich ordentlicher Typ. Er hatte einen ganz anderen Blick auf Unterhaltung und sein Name ist Marc Aubanel und er ist einer der Gründer von Stage 3 Media, der Produktionsfirma, die Sanctuary produziert. Und so gingen Marc und ich Skifahren und wir begannen, Informationen auszutauschen. Er hatte gerade Electronic Arts verlassen und ich arbeitete immer noch an Stargate und Atlantis und wir unterhielten uns nur. Wir verbrachten den Tag damit, uns über unsere Branchen auszutauschen. Wir sahen die guten und die schlechten Seiten und was zur Mittagszeit Gestalt annahm, war: "Was wäre, wenn es eine andere Möglichkeit gibt, dies mit dem Internet zu tun, und was wird das Internet sein?" Und das soll es in einen Kontext stellen … Du weißt, dass Amanda das bezeugen kann … das war, bevor YouTube an Google verkauft wurde, das war, bevor jeder alles ins Netz stellte. Es war ein ziemlich berauschendes verrücktes Jahr für Sachen, die ins Internet gingen. Vor einem Jahr war es nicht so, wie du weißt, es gab keine Medien, die es jetzt gibt, und Marc und ich fingen an, diese Theorie zusammenzustellen, wie es gemacht werden könnte. Ich sagte, schau warum bringe ich nicht die Besten und Klügsten von der TV-Seite herüber und du bringst die Besten und Klügsten von der Spiel-, Web- und interaktiven Seite herüber und lass se uns alle in einen Raum stecken und es wird so sein, als hätten wir Katzen in eine Tasche gesteckt. Sie werden sich entweder gegenseitig in Stücke reißen oder anfangen, sich gegenseitig zu lecken und Spaß zu haben. Und weißt du, wir hatten ein bisschen von beidem: „Nein, nein, ihr verschwendet damit Geld“ und „Nein, nein, ihr versteht das Publikum nicht“ und wir sagten: „Ja, aber das ist cool , das ist cool", und schließlich wurde alles zu einer Liebesbeziehung und dann war es nur noch eine Interviewer, was das Projekt ist, und als wir es herausgefunden hatten, ich meine, wir hatten uns über andere Konzepte lustig gemacht, aber als wir Sanctuary herausgezogen hatten und erkannt, dass Sci-Fi die absolute Kernverbindung dessen ist, was das Netz tut. Ich meine, es gibt buchstäblich nur zwei Orte, an denen das Internet, zwei Genres, wo Technologie mit Unterhaltung neue Wege geht, und das ist Pornografie und SciFi.
Interviewer: Nun, hoffentlich ist dies genauso erfolgreich.
Damian Kindler: Und, naja, weißt du, manche Leute machen keine Pornos, und wir haben uns für SciFi entschieden, weil wir wissen, wie man es macht. (Lachen)

Interviewer: Also, Amanda, er hat dir nur das Drehbuch gezeigt und gesagt: "Bitte, bitte?" Und du sagtest: "Oh ja"?
Amanda Tapping: Er und Martin haben mir das Drehbuch geschickt und ich habe es gelesen und ich dachte nach … Ich habe es sehr schnell gelesen, weil ich dachte, dass es so ein erstaunliches Drehbuch ist, und buchstäblich innerhalb von Minuten war ich mit Damian am Telefon  und sagte: „Oh mein Gott! Das ist erstaunlich, bitte lass mich diese Rolle spielen“, und er sagte: „Wir hoffen, dass du es tust“, und ich sagte: „Ich hoffe, du wirst mich besetzen“, und das war ein bischen Liebe auf den ersten Blick. Und es war einfach so anders, das Konzept war anders, die Charaktere waren anders als das, was ich in den letzten 10 Jahren gespielt hatte. Sogar in diesem ersten Gespräch sprachen Damian und ich über ihren Look, ihren Stil und ihr ganzes Verhalten, und ich dachte einfach, das ist einfach zu cool, um darauf zu verzichten. Und das Timing hat geklappt, da es zwischen den Drehsaisons für Stargate liegt, also passte alles sehr gut zusammen ... Mach weiter, kreativer Mann.
Damian Kindler: Kann ich dem, was du sagst, noch etwas hinzufügen? Es ist eines dieser Dinge, bei denen man, nachdem man zwei Stunden Filmmaterial gedreht hat, einfach zurückschaut und feststellt, dass es unbedingt Amanda Tappings nächste Inkarnation sein sollte, ah, die nächste ikonische Rolle, denn obwohl es so völlig anders ist als Carter. Zum Beispiel diese technischen Dinge, die mit den Problemen zu tun hatten, die man vorher hatte, Carter hätte dir vielleicht helfen können, aber Magnus wäre hilflos gewesen.
Amanda Tapping: Es gab eine kleine Carter-Seite in mir, die da draußen helfen wollte.

Interviewer: Wie schwer war es für Sie, diese beiden Charaktere zu trennen?
Amanda Tapping: Sehr leicht. Sie sind so ganz verschieden.
Interviewer: Tatsächlich?
Amanda Tapping: Ja. Ich laufe seit 10 Jahren in Carters Armeestiefeln herum und ich fühle mich sehr wohl mit ihr und ich verstehe sie und so war Magnus für mich als Schauspieler einfach eine Herausforderung. Ich fühlte mich in vielerlei Hinsicht revitalisiert und sie ist einfach komplett, komplett anders. Überhaupt nicht derselbe Charakter, also war es sehr einfach, den Wechsel vorzunehmen, weil es keine seltsame Überkreuzung gab.

Interviewer: Kannst du uns etwas über ihre Geschichte erzählen?
Amanda Tapping: Nun, sie ist 157 Jahre alt und sieht verdammt gut aus!! Sie ist Ärztin im viktorianischen England und hat praktisch die Praxis ihres Vaters übernommen. Wobei er diese unterschiedlichen abnormalen Kreaturen aus der ganzen Welt, die von der Gesellschaft verachtet werden, hereinbringt und ihnen einen Schutzraum schafft und sie studiert und einen sicheren Hafen schafft, aber sie auch aus wissenschaftlichen Gründen studiert, weil er glaubt, dass sie tatsächlich die Evolution unserer Spezies sind. Sie übernimmt diese Praxis im Grunde und es gibt einen großen Gefahrenfaktor und einen großen Intrigen- und Abenteuerfaktor, aber es ist auch aus wissenschaftlicher Sicht, das ist es, was sie aufgepeppt. Und 150 Jahre später hat sie eine Tochter, die jetzt Teil dieses Prozesses ist und ihr hilft, diese Kreaturen zu sammeln, und sie stellt einen jungen Psychiater ein, um ihr zu helfen. Ein Teil des Fluchs, 157 Jahre zu leben und nicht zu altern, besteht darin, dass die Menschen, mit denen sie arbeitet, alt werden und sterben und sie sie ersetzen muss, also ist Will, die von Robin Dunne gespielte Figur, ihr neuester Psychiater, der dem Sanctuary-Team beitritt ...
Damian Kindler: Und nicht alle unsere Schützlinge sterben auf schöne Weise.
Amanda Tapping: Richtig, oops!
Damian Kindler: Sie sterben oft fremdartig und seltsam, also macht es keinen Spaß, die Stiefel zu füllen.
Interviewer: So wie es sein soll!
Damian Kindler: Genau

Interviewer: Ich wollte gerade fragen, während Sie das filmen, gibt es einen großen Unterschied, wie Sie an das Filmen dieses neuen Materials für das Internet herangehen, im Vergleich zu beispielsweise Stargate oder einer der anderen Shows?
Amanda Tapping: Ja, wir drehen es komplett auf Green Screen, also drehen wir alles im Grunde genommen mit einem Tisch und Stuhl am Set oder einer Tür, aber sonst - alle unsere Sets, alle unsere großen Stücke, unsere Hintergründe bleibt der Vorstellungskraft und Interpretation unserer Computergrafikabteilung überlassen. Die Körperlichkeit des Filmens ist völlig anders.

Interviewer: Nun, ich schätze, das ist die Sache, bei der man eine Vorstellung davon hat, wie die Dinge bei Stargate und Atlantis aussehen, wenn man an dieser Art von Greenscreen arbeitet. Hat man schon vorher eine Vorstellung davon, wie die Kreaturen aussehen werden, oder wird das alles  in der Nachbearbeitung erledigt?
Amanda Tapping: Nein, wir haben Zeichnungen, die wir uns vorher ansehen müssen. Wir haben eine ziemlich klare Vorstellung, wohin wir gehen , wie die Flure aussehen werden, wie die Tür aussehen wird, welche Kreaturen wir uns ansehen und wie das Labor aussehen wird. Aber es ist ein Labor und es ist riesig. Das Sanctuary selbst ist eine verlassene Kirche und dann unten in den Gewölben dieser Kirche und es ist riesig, es ist absolut massiv wie ein etagenhohes Labor und ...
Damian Kindler: Es ist eines der Dinge, die Sanctuary ganz anders machen werden. Es gibt so viele ... Du kannst eine lange Liste der Gründe haben, warum es konzeptionell, aber auch technologisch anders ist. Ich meine, wir haben … und das passiert, wenn man Technologieexperten aus verschiedenen Teilen der Medien zusammenbringt, wir haben 3D-Computerbildgebung für unser Pre-Vis verwendet, die direkt an die Kameras gebunden war, damit konnten wir buchstäblich hinter einen Monitor gehen und sehen, wie sich die Kamera mit den Schauspielern darauf bewegt, wobei die teilweise gerenderten Hintergründe bereits vorhanden sind und sich in 3D-Echtzeit bewegen. Wir hatten Leute aus ganz Vancouver, die sich ansahen, wie wir diese neue Technologie verwenden. Wir haben auf High-Definition-Band gedreht, aber das Band war nur ein Backup, wir haben hauptsächlich bandlos und direkt auf Festplatte in High Definition gedreht. Es gab viele technologische Premieren, eine riesige Menge an Pre-Vis ist erledigt, man weiß wirklich, dass man seinen Post im Voraus macht, also führt man in der Post tatsächlich den Rest des Plans aus. Die zweistündigen Dreharbeiten waren für viele der Beteiligten ein großes Vergnügen, weil es eine sehr neue Arbeitsweise war und viele Leute glauben, dass dies die Zukunft der Art und Weise ist, wie Genre-Programme gedreht werden. Entweder Features, Serien oder Webcasts oder was auch immer, denn wir werden Looks und Orte schaffen, zu denen Sie vor Ort einfach nicht gehen könnten. Sie wissen, dass wir nicht in dasselbe British Columbia reisen, das wie bewaldete Wälder und Planeten von Stargate aussieht. Wir tun, was 300 getan haben, als hätten sie ihren gesamten Film in einer großen, gigantischen Klangbühne gedreht.
Interviewer: Oder es erinnert mich an die Sky Captain-Welt von morgen.
Amanda Tapping: Ja
Damian Kindler: es ist so wie Sin City

Interviewer: Also, was sind Ihre Ideen, um das Gaming und die sozialen Netzwerke zu erweitern. Wie werden die Leute in "Second Life" in der Lage sein, die Tür zu öffnen und einen Blick auf das Schloss zu werfen, oder wird es ein vollständiges Spiel geben, in dem Sie versuchen, einer der neuen Mitarbeiter zu sein und nicht sterben? (lacht)
Damian Kindler: Weißt du, das Zeug wird alles eine natürliche Entwicklung haben. Wir haben einen grundlegenden Plan, der darauf basiert, wie er veröffentlicht wird. Wo es soziale Netzwerke und Spiele und Interaktivität und 3D-Bewegung durch Elemente des Programms und viel Zubehör geben wird, die für die Benutzer freigegeben werden. Avatare von Monstern und du kannst Sachen mitnehmen und deine eigenen Greenscreen-Mashups machen, alle möglichen lustigen Dinge, und das ist erst der Anfang. Wie es weitergeht, hängt davon ab, wie viele Menschen diese nutzen und auf welche Weise sie sie nutzen und wo die Grenzen unserer Technologie liegen und wie schnell wir gemeinsam virtuelle interaktive Online-Welten bauen können, in denen Menschen spielen können, denn das ist die nächste Stufe des Einwebens von dramatischer Unterhaltung, die so formbar ist, dass die Leute ein Teil davon sein können, anstatt nur passive Zuschauer zu sein und dann in Foren und so weiter posten zu müssen. Wir wollen es dort auf die nächste Stufe bringen, also...

Interviewer: Letzte Frage, die Website ist www.sanctuaryforall.com** und wann werden die Leute die erste Folge sehen können?
Damian Kindler: Der vorläufige Zeitplan soll jetzt festgelegt werden ... jetzt lasst uns nur ein paar Dinge klarstellen, es wird acht Webisodes geben.
Interviewer: Oh!
Damian Kindler: Ja, es wird volle zwei Stunden Geschichten geben, wir haben einen ganzen zweistündigen Pilotfilm gedreht, also werden wir acht Webisodes veröffentlichen, die ungefähr 15 Minuten pro Webisode dauern. Die erste dieser Webisodes wird irgendwann im Mai. veröffentlicht Aber bis dahin werden wir eine Menge Assets veröffentlichen. Wir werden Konzeptkunst veröffentlichen, es gibt einen Blog, den man sich ansehen kann, und es wird eine Menge Informationen über die Show geben, die Stück für Stück veröffentlicht werden. Es wird einen kleineren Trailer geben, dann wird es eine längere Version geben, die involvierter ist und euch einen Eindruck von der Welt vermittelt, die ihr sehen werdet, und ihr werdet ein echtes Gefühl dafür bekommen, was die Show Stück für Stück ist. Aber lass es mich so sagen, die Fans müssen es wirklich wollen, wir werden es den Leuten nicht mit dem Löffel füttern. Leute, die etwas über die Show wissen wollen, werden kommen und sie an allen möglichen interessanten Orten im Internet finden, und die Website www.sanctuaryforall.com** wird die Basisplattform für all diese Informationen sein, die langsam veröffentlicht und zum Start im Mai führen werden. 
**[Achtung! Diese Website hat nichts mehr mit Sanctuary zu tun und wird von einem japanischen Online-Shop betrieben!!]
Interviewer: Wow, das ist klasse! Das klingt phantastisch. Ich würde ja gerne noch mehr hören, aber leider haben wir keine Zeit mehr.
Amanda Tapping: Vielleicht haben wir in ein paar Monaten noch viel mehr zu erzählen.
Interviewer: Super! Ich denke, wir werden euch sehr bald für ein Update zurückbringen.
Amanda Tapping: Großartig!
Interviewer: Vielen Dank, Amanda und Damian, für euere Zeit heute Morgen.
Amanda Tapping / Damian Kindler: Vielen Dank

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